Winking Studios Limited
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Kursverlauf
Chart
Tagesschlusskurse seit 1. Dez 2025, um Splits und Dividenden bereinigt.
Kennzahlen
Kennzahlen im Überblick
Alle Kennzahlen dieser Aktie, nach Themen sortiert. Das Fragezeichen an einer Beschriftung erklärt, was die Zahl bedeutet.
Basis
Performance
Technische Kennwerte
Aus der Kurshistorie berechnet · Stand: 24.09.2026
Bewertung
Rentabilität
Bilanz & Sicherheit
Wachstum
Dividende
Diese Aktie zahlt derzeit keine Dividende.
Qualität & Screener
Vergleich
Branchenvergleich
Die Aktie neben den größten Unternehmen derselben Gruppe. Die Median-Zeile ist der mittlere Wert der oben gezeigten Unternehmen — nicht der ganzen Branche.
Branche: Electronic Gaming & Multimedia
| Unternehmen | Marktkap. (Mrd. £) | KGV | EV/EBITDA | Bruttomarge % | EBIT-Marge % | Umsatzwachstum (Jahr) % | Perf. 1J % |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Winking Studios Limited WKS.LSE | 0,1 | 0,0 | 58,1 | 26,8 | -0,5 | 42,6 | -12,6 |
| Everplay Group PLC EVPL.LSE | 0,6 | 23,2 | 9,5 | 57,2 | 82,0 | -0,4 | 16,3 |
| Winvia Entertainment PLC WVIA.LSE | 0,3 | 60,0 | 12,5 | 56,2 | 21,7 | 23,5 | – |
| Frontier Developments Plc FDEV.LSE | 0,2 | 12,6 | 3,9 | 66,7 | 13,1 | 1,5 | 51,1 |
| Trufin PLC TRU.LSE | 0,1 | 9,9 | 2,8 | 78,8 | 59,8 | 20,0 | 23,4 |
| Gaming Realms plc GMR.LSE | 0,1 | 15,3 | 5,0 | 78,0 | 31,0 | 10,2 | -34,8 |
| Median der gezeigten Unternehmen | 0,2 | 13,9 | 7,2 | 61,9 | 26,3 | 15,1 | 16,3 |
Grundlage sind die zuletzt gemeldeten Kennzahlen. Nebeneinander stehen nur Titel desselben Handelsplatzes, damit die Marktkapitalisierungen in derselben Währung gerechnet sind. Im Chart vergleichen →
Geschäftsjahre
Jahreszahlen
Geschäftsjahre aus den geprüften Jahresabschlüssen, ältestes zuerst. EBIT ist der operative Gewinn vor Zinsen und Steuern; die Bilanzsumme ist das gesamte Vermögen des Unternehmens.
Umsatz, Betriebsergebnis und Gewinn je Geschäftsjahr Mio. $
Umsatz Betriebsergebnis Gewinn
| Geschäftsjahr | Umsatz (Mio. $) | EBIT (Mio. $) | Nettogewinn (Mio. $) | GpA ($) | Operativer Cashflow (Mio. $) | Eigenkapital (Mio. $) | Bilanzsumme (Mio. $) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2020 | 14 | 2 | 2 | 0,01 | 2 | 8 | 12 |
| 2021 | 24 | 3 | 3 | 0,01 | 4 | 11 | 19 |
| 2022 | 25 | 1 | 1 | 0,00 | 2 | 11 | 19 |
| 2023 | 29 | 2 | 2 | 0,01 | 3 | 21 | 31 |
| 2024 | 32 | -2 | 1 | 0,00 | 1 | 50 | 60 |
| 2025 | 46 | 1 | 0 | 0,00 | 5 | 53 | 69 |
Screening
In diesen Scannern enthalten
Diese Aktie besteht aktuell 1 unserer Scanner-Strategien — jeder Treffer verlinkt zum Scanner.
Risiko & Schwäche
Gezählt werden nur echte Treffer verifizierter Scanner; reine Kennzahl-Rankings (KGV, KUV & Co. sortieren das ganze Universum) zählen nicht als Treffer. Rot markierte Scanner sind Warn-Signale (Risiko-/Short-Scanner) — dort enthalten zu sein ist kein Gütesiegel. Alle Scanner ansehen
Prognose
Analysten & Kursziel
Sammelbild der Kursziele und Empfehlungen aller Analysten, die den Titel begleiten. Kursziele sind Erwartungen für die nächsten 12 Monate, keine Zusagen — und sie folgen dem Kurs oft, statt ihn vorherzusagen.
Schätzungen je Geschäftsjahr
| Geschäftsjahr | GpA erwartet ($) | GpA-Spanne ($) | Umsatz erwartet (Mio. $) | Wachstum erwartet | Analysten |
|---|---|---|---|---|---|
| 31.12.2026 | – | – | 48 | – | 2 |
| 31.12.2027 | – | – | 64 | – | 3 |
Durchschnitt der Analystenschätzungen für die kommenden Geschäftsjahre. Die Spanne zeigt, wie weit optimistischste und vorsichtigste Schätzung auseinanderliegen — je breiter, desto unsicherer die Erwartung.
KI-Einstufung
KI-Einstufung
Noch nicht eingestuft — wir zeigen erst dann eine Kategorie, wenn eine SEC-belegte Akte mit mindestens zwei Zitaten vorliegt.
Wachstum
Wachstums-Score
Zehn Prüfungen aus den Jahresabschlüssen — jede bestandene zählt einen Punkt.
- Umsatz wächst über drei Jahre um mehr als 15 % pro Jahr 22,9 %
- Für das kommende Jahr werden mehr als 10 % Umsatzwachstum erwartet 23,1 %
- Aktienzahl wächst um weniger als 3 % pro Jahr 16,5 %
- Umsatzwachstum plus Cashflow-Marge ergeben mindestens 40 („Rule of 40") 52,7 %
- Bruttomarge ab 40 % und ohne nennenswerte Erosion 29,8 %
- Firmenwert aus Zukäufen wächst nicht schneller als der Umsatz 14,4 %
- Nettoverschuldung unter dem Doppelten des EBITDA 27 Mio. Netto-Cash
- Operativer Cashflow deckt die Gewinne der letzten drei Jahre 7 Mio.
- Kapitalrendite ab 15 % oder gegenüber vor zwei Jahren gestiegen 1,2 %
- Insider halten mindestens 10 % oder kaufen netto zu 77,2 %
Ein Kriterium ohne Zahlen gilt weder als bestanden noch als verfehlt; einen Punktestand gibt es erst ab 7 beurteilbaren Kriterien. Quelle: Fundamentaldaten. Alle zehn Kriterien im Detail
Qualitätsprüfung
AAQS
4/10Der AAQS (AlleAktien Qualitätsscore) prüft 10 Qualitätskriterien zu Wachstum, Profitabilität und Bilanzstärke — nach der von AlleAktien entwickelten und veröffentlichten Methodik, von uns aus eigenen Fundamentaldaten berechnet. Ab 9 von 10 Punkten gilt eine Aktie als Qualitätsaktie. Bei kürzerer Börsenhistorie rechnen wir über die verfügbaren Geschäftsjahre (mindestens fünf).
- Umsatzwachstum 10 J > 5 % 25,7 %
- Erw. Umsatzwachstum 3 J > 5 % 18,6 %
- EBIT-Wachstum 10 J > 5 % -20,9 %
- Erw. EBIT-Wachstum 3 J > 5 % 18,6 %
- Nettoverschuldung < 4x EBIT –
- EBIT positiv, 10 J durchgehend 5
- Max. EBIT-Rückgang < 50 % 100,0 %
- Eigenkapitalrendite > 15 % 0,9 %
- ROCE > 15 % 1,2 %
- Renditeerwartung > 10 % 24,8 %
Aktien mit der vollen AAQS-Punktzahl ansehen · Methodik bei AlleAktien nachlesen
Quelle: Fundamentaldaten
Das Unternehmen
Über das Unternehmen
Winking Studios Limited, eine Beteiligungsholding, betreibt ein Studio für Art-Outsourcing und Spieleentwicklung in Festlandchina, Taiwan, Südkorea, den Vereinigten Staaten, Japan und international. Das Unternehmen ist in drei Segmenten tätig: Original Equipment Manufacturer (Art Outsourcing), Original Design Manufacturer (Game Development) sowie Global Publishing and Others. Es erstellt und entwickelt digitale Kunstwerke, darunter 2D-Konzeptkunst, 3D-Modellierung, 2D-Animation sowie 3D-Animation und visuelle Effekte, ebenso Umgebungs- und Spielfigurendesign-Dienstleistungen. Das Unternehmen bietet zudem Programmier-, Spieleentwicklungs- sowie Design- und Drehbuchdienstleistungen an und veröffentlicht Spieleprodukte, die vom Unternehmen selbst sowie von Drittentwicklern produziert werden, etwa für die Plattformen PlayStation, Switch und Steam. Darüber hinaus verkauft es Videospiele und Gaming-Zubehör und betreibt ein Geschäft mit Lizenzierung geistigen Eigentums. Das Unternehmen wurde 1997 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Singapur. Winking Studios Limited ist eine Tochtergesellschaft von Acer Gaming Inc.
- Mitarbeiter
- 1.478
- Hauptsitz
- Singapore, Singapore
- Anschrift
- No. 14-06, 6 Raffles Quay, 048580 Singapore, Singapore
- Telefon
- 65 6717 3377
- Website
- winkingworks.com
Management
| Name | Position | Jahrgang |
|---|---|---|
| Cheng-Han Jan | Founder, CEO & Executive Director | 1977 |
| Chun-Te Yen | Group CFO, Finance Director & Director | 1969 |
| Tai-Wei Cho | Chief Operating Officer of Taiwan Operations | – |
| Claude Bordeleau | Chief Revenue Officer | – |
| Lisa Cheng | Company Secretary | – |
| Loo Ping Yoo | Company Secretary | – |
Führungskräfte laut jüngsten Pflichtmeldungen; Positionsbezeichnungen in Originalsprache. Quelle: Fundamentaldaten.
Datenstand: 22. September 2026 · symbol.source_foreign
Hinweis: reine Faktenanalyse, keine Anlageberatung und keine Aufforderung zum Kauf oder Verkauf. Angaben ohne Gewähr.