Daewon Media Co. Ltd
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Kursverlauf
Chart
Interaktiver Kurs-Chart (TradingView).
Letzter Kurs: 4.880,00 ₩ (Stand: 11. August 2026)
Kennzahlen
Kennzahlen im Überblick
Alle Kennzahlen dieser Aktie, nach Themen sortiert. Das Fragezeichen an einer Beschriftung erklärt, was die Zahl bedeutet.
Basis
Performance
Bewertung
Rentabilität
Bilanz & Sicherheit
Wachstum
Dividende
Zur Dividende liegen für diesen Titel noch keine Daten vor.
Qualität & Screener
Vergleich
Branchenvergleich
Die Aktie neben den größten Unternehmen derselben Gruppe. Die Median-Zeile ist der mittlere Wert der oben gezeigten Unternehmen — nicht der ganzen Branche.
Branche: Entertainment
| Unternehmen | Marktkap. (Mrd. ₩) | KGV | EV/EBITDA | Bruttomarge % | EBIT-Marge % | Umsatzwachstum (Jahr) % | Perf. 1J % |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daewon Media Co. Ltd 048910.KO | 60,2 | – | – | – | 1,9 | 33,7 | – |
| HYBE Co. Ltd 352820.KO | 7.874,3 | – | – | – | -28,2 | 17,5 | – |
| SM Entertainment Co. Ltd 041510.KO | 1.703,4 | – | – | – | 13,4 | 18,7 | – |
| JYP Entertainment Corporation 035900.KO | 1.550,6 | – | – | – | 18,0 | 36,6 | – |
| CJ CGV 079160.KO | 920,6 | – | – | – | 1,5 | 16,2 | – |
| YG Entertainment Inc 122870.KO | 770,6 | – | – | – | 12,2 | 49,5 | – |
| CJ ENM CO. Ltd 035760.KO | 767,3 | – | – | – | -0,1 | -1,9 | – |
| Studio Dragon Corporation 253450.KO | 757,5 | – | – | – | 4,1 | -3,5 | – |
| SAMG Entertainment Co. Ltd. 419530.KO | 264,0 | – | – | – | 10,3 | 21,3 | – |
| Median der gezeigten Unternehmen | 770,6 | – | – | – | 4,1 | 18,7 | – |
Grundlage sind die zuletzt gemeldeten Kennzahlen. Nebeneinander stehen nur Titel desselben Handelsplatzes, damit die Marktkapitalisierungen in derselben Währung gerechnet sind. Im Chart vergleichen →
Quartale
Quartalszahlen
Jede Säule ist ein Quartal, die letzte ist die aktuellste. Über den Umschalter lassen sich die einzelnen Größen durchsehen.
Gewinn & Umsatz
Cashflow
Bilanz
Margen
Je Aktie
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Diese Kennzahl berichtet keine der ausgewählten Aktien. Wähle eine andere Kennzahl oder wechsle zwischen Jahr und Quartal.
· Gesamt · pro Jahr
Die Firmen berichten in verschiedenen Währungen — für einen fairen Vergleich „Indexiert“ einschalten oder eine Marge wählen.
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Quelle: Fundamentaldaten
| Quartal | GpA (Gewinn pro Aktie) | GpA YoY (%) | Umsatz (Mio. ₩) | Umsatz YoY (%) | Nettomarge (%) | OCF (Mio. ₩) | FCF (Mio. ₩) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2024: Q2 | -83,28 | -139,70 | 65.494 | -26,20 | -1,50 | 4.851 | 805 |
| 2024: Q3 | -205,37 | 14,20 | 59.969 | 0,90 | -4,10 | 15.523 | 7.088 |
| 2024: Q4 | – | – | 63.078 | -24,80 | 3,30 | 15.175 | 371 |
| 2025: Q1 | 158,68 | -5,30 | 58.694 | -13,50 | -0,50 | 4.778 | 1.318 |
| 2025: Q2 | 63,32 | 176,00 | 87.333 | 33,30 | 0,90 | 4.338 | 2.735 |
| 2025: Q3 | 141,43 | 168,90 | 92.944 | 55,00 | 1,80 | -12.501 | -17.691 |
| 2025: Q4 | 263,64 | – | 103.880 | 64,70 | 3,20 | 10.722 | 4.593 |
| 2026: Q1 | 88,77 | -44,10 | 102.530 | 74,70 | 1,10 | -1.468 | -3.930 |
Was bedeuten diese Begriffe?
- GpA (Gewinn pro Aktie):
- Der Quartalsgewinn geteilt durch die Zahl aller Aktien — wie viel vom Gewinn rechnerisch auf eine einzelne Aktie entfällt. Im Englischen EPS.
- YoY (Year over Year):
- Veränderung gegenüber demselben Quartal des Vorjahres — so vergleicht man ohne saisonale Verzerrung (z. B. Weihnachtsgeschäft).
- Umsatz:
- Alle Erlöse des Quartals, bevor Kosten abgezogen werden — die oberste Zeile der Gewinn-und-Verlust-Rechnung.
- Nettomarge:
- Wie viel Prozent vom Umsatz am Ende als Gewinn übrig bleiben. Negativ heißt: Das Unternehmen schreibt Verlust.
- OCF (operativer Cashflow):
- Das Geld, das im Quartal tatsächlich aus dem laufenden Geschäft in die Kasse fließt — schwerer zu schönen als der Buchgewinn.
- FCF (freier Cashflow):
- Operativer Cashflow minus Investitionen — das Geld, das wirklich frei verfügbar ist, etwa für Schuldenabbau, Rückkäufe oder Dividenden.
KI-Einstufung
KI-Einstufung
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Das Unternehmen
Über das Unternehmen
Daewon Media Co., Ltd. ist als Produktions- und Vertriebsunternehmen für Animationsinhalte in Südkorea tätig. Das Unternehmen produziert Animationsfilme und TV-Serien; 3D-Animationen; sowie Online- und Mobile-Spiele, ebenso Spiele für Nintendo 3DS und DS. Es liefert zudem Yu-Gi-Oh!, ein Sammelkartenspiel basierend auf der Yu-Gi-Oh!-Animationsserie, sowie Card-Fight- und Sport-Sammelkarten. Darüber hinaus ist das Unternehmen in der Markenlizenzierung tätig; in Ausstellung und Aufführung; im Markeneinzelhandel; sowie im Spielzeug-/Hobbyspielvertrieb, ebenso im Betrieb von Charakter- und Kooperations-Pop-up-Stores sowie Drittanbieter-Markeneinzelhandelsgeschäften. Das Unternehmen firmierte früher als Daiwon C&A Holdings Co., Ltd. und änderte seinen Namen 2007 in Daewon Media Co., Ltd. Daewon Media Co., Ltd. wurde 1973 gegründet und hat seinen Sitz in Seoul, Südkorea.
Datenstand: 11. August 2026 · Quelle: Fundamentaldaten & SEC-Berichte (Geschäfts- und Quartalsberichte, 10-K/10-Q)
Hinweis: reine Faktenanalyse, keine Anlageberatung und keine Aufforderung zum Kauf oder Verkauf. Angaben ohne Gewähr.