Corsair Gaming Inc
Abschluss
Segmente
US-Unternehmen müssen in ihren Pflichtberichten offenlegen, wie sich ihr Umsatz auf die einzelnen Geschäftssparten, Regionen und Produktlinien verteilt. Wir lesen diese Aufgliederung für Sie direkt aus den Jahres- und Quartalsberichten (10-K und 10-Q) von Corsair Gaming Inc (CRSR) aus. So sehen Sie, welcher Teil des Geschäfts wächst — und welcher das Wachstum bremst.
Umsatz nach Geschäftssparte
| Sparte | Q1 2025 | Q2 2025 | Q1 2026 | Q2 2026 |
|---|---|---|---|---|
| Gaming Components and Systems | 257,8 Mio. $ 69,7 % | 217,5 Mio. $ 67,9 % | 231,2 Mio. $ 65,2 % | 198,5 Mio. $ 63,1 % |
| Gamer and Creator Peripherals | 112,0 Mio. $ 30,3 % | 102,6 Mio. $ 32,1 % | 123,3 Mio. $ 34,8 % | 115,9 Mio. $ 36,9 % |
Große Zahl: Umsatz der Sparte. Darunter der Anteil am Umsatz der Periode und die Veränderung gegenüber dem Vorjahr.
Umsatz nach Region
| Sparte | Q1 2025 | Q2 2025 | Q1 2026 | Q2 2026 |
|---|---|---|---|---|
| United States | 168,4 Mio. $ 45,5 % | 145,9 Mio. $ 45,6 % | 146,0 Mio. $ 41,2 % | 151,8 Mio. $ 48,3 % |
| Europe and Middle East | 137,6 Mio. $ 37,2 % | 108,5 Mio. $ 33,9 % | 132,3 Mio. $ 37,3 % | 97,8 Mio. $ 31,1 % |
| Asia Pacific | 41,7 Mio. $ 11,3 % | 43,3 Mio. $ 13,5 % | 51,7 Mio. $ 14,6 % | 45,4 Mio. $ 14,4 % |
| Americas | 22,1 Mio. $ 6,0 % | 22,4 Mio. $ 7,0 % | 24,6 Mio. $ 6,9 % | 19,3 Mio. $ 6,2 % |
Große Zahl: Umsatz der Sparte. Darunter der Anteil am Umsatz der Periode und die Veränderung gegenüber dem Vorjahr.
Die Sparten- und Regionsnamen sind die des Unternehmens und stehen deshalb im englischen Original. Veränderung und Anteil beziehen sich auf den Umsatz.
Datenstand: 5. Oktober 2026 · Quelle: Fundamentaldaten & SEC-Berichte (Geschäfts- und Quartalsberichte, 10-K/10-Q) · Segmentzahlen: SEC EDGAR (10-K/10-Q-Berichte)
Hinweis: reine Faktenanalyse, keine Anlageberatung und keine Aufforderung zum Kauf oder Verkauf. Angaben ohne Gewähr.